Game Building
Ma deuxième expérience dans le secteur du jeu vidéo, chez Quantic Dream cette fois, dans le cadre du développement de leur quatrième jeu, une production AAA sur Playstation 3 : Beyond - Two souls
Le game building consiste à assembler les différents éléments du jeu vidéo (objets, personnages, animations, dialogues) et à scripter les interactions du joueurs avec tous ces éléments, ainsi que l'intelligence artificielle des personnages non jouables.
Missions du Game Builder :
- Assembler les éléments du jeu conformément au game design.
- Scripter l'ensemble des interactions disponibles dans un niveau.
- Créer les séquences animées, intégrer sons et dialogues.
- Scripter l'intelligence artificielle des personnages non joueur.
- Veiller à la cohérence de la totalité des éléments du niveau.